„Briscola” reprezintă un joc de cărți italian extrem de popular, jucat cu un pachet de 40 de cărți. Înainte de începerea jocului, pachetul este amestecat, iar fiecărui jucător i se distribuie câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe masă, iar restul de cărți sunt puse cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din cartea expusă. Această carte este numită „Briscola” și determină culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe prima mână, dacă un jucător are două cărți de atu, poate decide să „retragă” atu-ul, iar această opțiune poate fi folosită doar la începutul jocului sau înainte de prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima rundă, echipele își pot arăta reciproc cărțile. Dealul și desfășurarea jocului au loc în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima manșă, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Apoi, fiecare jucător își joacă o carte, în ordine, până când toți au jucat. Regulile pentru câștigarea unei mâini sunt următoarele: - Dacă a fost jucată o carte de atu, cel care a jucat cel mai mare atu câștigă. - Dacă nicio carte de atu nu a fost jucată, câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte a culorii principale. Diferența cheie față de alte jocuri de cărți de atu este că jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de primul jucător al mâinii. Câștigătorul unei mâini colectează cărțile, le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În variantele pentru patru și șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare rundă, jucătorul care a câștigat trucul trage o nouă carte din pachet, începând cu cel care a câștigat ultima mână, continuând în sensul invers acelor de ceasornic. Ultima carte retrasă în joc trebuie să fie întotdeauna cea de atu întoarsă. După ce toate cărțile au fost jocate, jucătorii își calculează punctele totale din cărțile colectate. Nu este necesară o înregistrare oficială a clasamentului.
Embed this game